Меню

Задрот

Lineage II: Revolution — данжи и PVP (часть 3)

Игра получилась очень красивой, графика на высоте. Но как без ложки дёгтя в бочке мёда? 🙂

 Раздражают вылеты с игры и как правило, в самый неподходящий момент. Разработчики сваливают вину на нестабильный интернет. Поэтому совет, играйте через Wi-Fi и желательно отключить сотовые данные. Это не спасёт полностью от проблемы, но вылетов станет гораздо меньше. Так же наблюдается замедление в игре и небольшие фризы и проблемы с чатом — решается перезаходом в игру. Очень удобно играть на ПК через эмулятор Bluestack. Но он привязан к Андроиду, если вы играли через IOS, то прикрепите свой аккаунт к Фейсбуку. Вам предложат загрузить аккаунт через Фейсбук или создать новый.

Мы уже описывали прокачку персонажа до 11 лвл в предыдущей статье.

Сегодня посмотрим данжи и PVP в игре.

 Данжи

Самый первый данж называется Ежедневное подземелье.  Там единственный бос, которого нужно убить и получить награду. Четыре выбора режима — лёгкий, обычный, сложный, очень сложный. В зависимости от дня недели получаете награду. Вход один раз в сутки. С Увеличением боевой мощи и лвл открываются этажи. Боса можно убивать на автобое, если случается вылет в игре, данж не засчитывается и можно идти по новой.

 

 Второй данж называется Башня Дерзости. В данже нет требований к уровню. Представляет собой этажи с разными уровнями сложности, несколько волн мобов и в конце бос. Убить нужно за отведённое время. Вход лимитирован, за сутки всего три раза можно туда зайти.

Ах да, откат ежедневных активностей в игре происходит в 11 часов утра по МСК.

Совет — перед входом в сам данж прочтите гайд о данже. Он встроен в саму игру в виде знака вопроса. Очень много вопросов отпадёт. Например не забываем каждый день нажимать кнопку — Автопрохождение. Автоматом проходятся все пройденные ранее этажи и вы получаете награду. Каждые 5 уровней этажа идут усиленные мобы и вы получаете дополнительную награду.

 

Третий данж — Элитное подземелье.  Доступно с 20 лвл. Вам расскажут о том что нужна пати и что качаться там лучше в пати. Это просто площадки с мобами разных уровней и повышенной экспой и дропом на 30 минут. На  каждом этаже есть несколько элитных монстров, их можно найти если открыть карту и выбрать вкладку Мобы.

Самый первый этаж — Эльфийские руины 1 , далее этажи открываются по мере прокачки персонажа. Каждый день на каждом открытом этаже появляются квесты с наградой — убить мобов, убить элитного монстра или выбить души. Советую делать квесты на всех этажах. Награду дают за каждый (опыт, адены, камни для клана).

 В подземелье падают ядра для улучшения персонажа. В Бестиарии можно найти вкладку по монстрам — где они водятся и что усиливают души с них. Начиная с 3 этажа — Муравейник 1, падают Камни Крови для взноса в клан. Фармить можно как в соло, так и в пати, главное сумку освободите побольше.

Часто ищут пати на ночь, чтоб побольше набить душ и камней. Удобно в пати иметь хила, меньше расход банок на НР. В зависимости от группы и от получаемого урона выбирается зона фарма (далеко, близко или точка).

В данже доступно ПВП с начисление очков хаоса (штрафа за ПК). Отмываются очки хаоса за огромное количество мобов или за шоп-валюту (покупается итем в шопе с ограничением покупки), за валюту клана (в магазине клана итем с ограничением количества покупки).

 

 Следующее подземелье — Страж Храма. Автопоиском ищите пати и отбиваете волны мобов от кристалла. В конце получаете заслуженную награду, в зависимости от того как прошли данж. Данж можно проходить на автобое и спокойно в это время пойти попить чаю =)  Если вы проходите данж вручную, то не забывайте брать бафики, появляющиеся на платформе в 4 местах — жёлтые мечи (усиление атака), серебряные мечи (скорость атаки), красный крестик (баф на увеличение НР), синий крестик (баф на увеличение МР), сапожок с крыльями ( на скорость передвижения), щит (на защиту).

Иногда мобы могут убежать от вас и новая волна мобов не появится, пока вы его не поймаете. А это потеря очков, что приводит к уменьшению награды. В конце получаете сундучки для точки шмота.

 

Данж — Подземелье добычи.

После обучения вы сможете в нем раз в день собирать цветочки для создания эликсиров и банок.

Эликсиры нам позволяют усилить персонажа. Убиваем мандрагор, с них падают эссенции. Цветы появляются рандомно. Сегодня может быть мало красных, а завтра будет мало жёлтых. Иногда появляются большие цветы, с них можно собрать по 2 цветка. Редко появляются цветы без цвета — рандом, что выпадет — загадка =)

Редко случаются бои за цветы, в данже свободная зона ПВП, без начисления Очков Хаоса (очки за ПК). Чаще всего бывают неадекваты, бегающие на больших Левелах и сливающие малышей просто так. Если вас сильно достал какой — то ПК, просто перейдите на другой канал или зайдите в данж чуть позже.

Собрать цветы вы можете всего 20 штук в день. Там же ресается бос Хранитель сада, отсчёт времени видно в меню входа.

 

Данж — Подземелье адены.

После прохождения основной ветки квестов 4-7 (примерно 33-34 лвл) вам откроется данж. Он очень простой, боса можно убить на автобое, но тогда вы не соберете дополнительную награду.

Появляются сундуки, когда вы бьёте боса. По центру экрана пишется надпись о них. Сундуки разбросаны по кругу в комнате с драконом. Сначала это один сундук, потом два и потом еще один. Итого четыре сундука, разбиваем их и в награду получаем дополнительные адены. Если вы убиваете боса раньше чем успеваете собрать сундуки, дополнительной награды вам  не видать.

 

Данж — Подземелье опыта.

Открывается после прохождения квестовой ветки 5-1. Данж представляет собой комнату с тремя платформами для бафов,которые ресаются в рамдомном порядке и волны мобов. Чем больше мобов зачистите, тем больше получите опыта (максимально опыта прописано при входе). Данж делится на три категории сложности — легкий, обычный, сложный.

Доступно два входа бесплатно и 6 входов за алмазики. Данж легко проходится на автобое.

 

Данж  — Круг призыва.

Доступен с 54 лвл после прохождения основной ветки квестов. Очень нужный данж. На 50 лвл мы получаем маунта, который даёт нам существенную прибавку к боевой мощи. Активный маунт нам даёт 100% своей мощи, не активный — 30%. В этом данже мы выбиваем шмот для маунта и осколки камней призыва и улучшения маунтов. Точить шмот маунта можно таким же шмотом. Усиливается маунт камнями по мере прокачки.

Заходим в данж автоподбором пати и врубаем автобой. Дальше персонаж делает всё сам — следует за НПСом, защищает его от мобов, пока тот активирует три портала. Чем больше мы убьем мобов в данже и защитим НПСа от урона мобов, тем выше награда.

 

И так добрались до самого вкусного — PVP в игре.

Так что нам доступно из PVP?

Доступна настройка у персонажа PVP, где можно настроить ваше поведение — защита при нападении, нападать первым, не нападать и не отвечать вообще.

В начальных локациях зон с PVP нет. Вы мирно качаетесь, ковыряете мобиков и набираете боевую мощь. Самое первое PVP местечко — Арена.

 

Арена

Открывается по основной квестовой линии, после обучения вы сможете пойти «ломать лица».

 

Но и тут ждёт нас разочарование.

Доступно всего 5 бесплатных боёв в день и всё! Остальное платите денюжку — алмазики. Правда если находится на арене, то вас кто-то может вызвать на бой. Но ожидать боя не лучшее занятие. В основном, 99% случаев, вам предстоит драться с ботами. Скучное занятие и предсказуемое поведение на арене. Изучив повадки классов, проиграть не возможно при равной Боевой Мощи. Считать это зоной PVP даже как то смешно, скорее еще один данж с мобами в виде персонажей.

 

И так заключение о ПВП: Арена — не зона ПВП, скорее данж с ботами; Подземелье добычи — свободная зона для ПВП без смысла и интереса, скорее зона для неадекватов; Элитное подземелье — зона ПВП с начислением очков ПК (дороже стоит отмываться).

Свободная зона ПВП — Особняк, имеет смысл если клановая война.

Осада 30х30 — лагадром, с непонятным выбором классов и выкидыванием даже на ПК. Жалкое подобие БГ, происходящее раз в неделю.

Разочарование да и только!

Добавить комментарий